Dobrodošli u online kupovinu Euro Market
  • Call centar: 061/62-52-115 - 065/936-963-1 Viber: 069/502-52-70
  • office@euromarket.rs
  • Moj nalog
    • Prijavi se
    • Registracija
logo
0
Korpa 0 din.
  • Login
  • Registracija
logo
0
0
0 din.
  • Korpa
    Kupi
  • Katalog kategorije
    • Alat i Zaštitna Oprema
    • Zdravlje i Lepota
    • Kozmetika
    • Bela Tehnika
    • Knjige
    • Kuća i Bašta
    • Igrice
    • Igračke
    • Odeća i Obuća
    • Sport i rekreacija
    • Poklon šop
    • Seks Shop
    • Elektronika i komponente
    • Kompjuterska oprema
  • Početna
  • Uputstvo za kupovinu
  • Isporuka
  • Kontakt
  • AKCIJA

Filteri

Cena


Cena: din. - din.

Kategorije

    • Početna
    • Knjige
    • Kompjuterska literatura
    • Programiranje

Kompjuterska literatura

Web design
JavaScript
C++ Visual C++ C#
Apple - MAC OS X
V. Basic .NET, VBA, V. Studio
Android
PHP I MYSQL
Python programiranje
Java
Marketing
WordPress
AutoCad, ArchiCAD, SolidWorks, Catia, Pro/Engineer
Serija Roberta C. Martina
Veštačka inteligencija
Mašinsko učenje
Access
Animacija
Audio, multimedia, video
Baze podataka
Delphi
Digitalna fotografija
ECDL
Google
Grafika, dizajn, štampa
Hardver
Internet
Joomla
jQuery
Mreže
MS Office
Obrada teksta
Programiranje
Raspberry PI
Rečnici
Sertifikati
SQL server
Statistika
Tabele
Unix, Linux
Windows
Windows 7
Windows 8
Zaštita i sigurnost
Euromarket Prodavnica
 

DirectX9 – programiranje grafike i igara, Tom Miller


Uporedi
86-7310-281-2

Kg-9

Dostupno

1.100,00 din.
*u cenu je uračunat PDV

*troškovi dostave nisu uračunati

Dodaj u korpu

Štampaj
Tweet
  • Opis
  • Komentari (0)

DirectX9 – programiranje grafike i igara, Tom Miller

DirectX9 - Programiranje grafike i igara ne gubi vreme baveći se elementima jezičke sintakse; umesto toga, fokusira se isključivo na kreiranje bogatih multimedijalnih aplikacija. Pretpostavlja se da vam je C# (ili Visual Basic®.NET) već poznat, kao i .NET Runtime. Autor ove knjige je projektovao i API, tako da se i ne može naći bolji izvor informacija na ovu temu.

O autoru

Tom Miller je projektni i razvojni vođa za API upravljanog DirectX-a. U Mikrosoftu je radio od 1997., gde je počeo sa timom za Visual Basic, pre nego što ga je ljubav prema igrama i programiranju igara odvukla u DirectX tim. U DirectX timu je od 1999., a radio je na popularizaciji DirectX API-ja (i programiranja igara uopšte).

    * Knjigu je napisao dizajner API-ja
    * Rad sa mrežama
    * Korišćenje HLS jezika za efekte visokog kvaliteta
    * Kosturna animacija karaktera
    * Objašnjene sve mogućnosti Managed DirectX-a
    * Kompletan sors kod je napisan i u C#-u i u Visual Basic .NET-u
    * Detaljan opis helper biblioteke D3DX
    * Obrađena i 2D i 3D grafika
    * Saveti i trikovi za poboljšanje performansi

NA CD-ROM-u

    * DirectX9 SDK
    * Izvorni kod u C#-u i Visual Basic .NET-u

CD-ROM sadrži:

    * Verziju 1.1 .NET Runtime
    * Predgovor napisao Bob Gaines, Microsoft ® Corporation, Lead Program Manager, DirectX SDK
    * S325969 Managed DirectX

Kratak sadržaj

Deo I Osnovni koncepti grafike
1 Predstavljanje Direct 3D-a
2 Izbor tačnog uređaja
3 Renderovanje korišćenjem jednostavnih tehnika
4 Još tehnika renderovanja
5 Renderovanje pomoću mreža
6 Korišćenje upravljanog DirectX-a za pisanje igre

Deo II Srednji koncepti grafike
7 Korišćenje naprednih osobina
8 Razumevanje resursa
9 Korišćenje drugih tipova mreža
10 Korišćenje Helper klasa

Deo III Napredni koncepti grafike
11 Predstavljanje programabilnog pajplajna pomoću High Level Shader Languagea
12 Korišćenje High Level Shader Languagea
13 Renderovanje kosturne animacije

Deo IV Zvuk i ulaz
14 Otkrivanje zvučnih efekata
15 Kontrolisanje komandi korisnika

Deo V 2D grafika
16 Korišćenje Direct 3D-a za 2D grafiku
17 Korišćenje DirectDrawa za 2D renderovanje

Deo VI Dodavanje umrežavanja
18 Implementacija Peer-to-Peer umrežavanja korišćenjem DirectPlaya
19 Kreiranje Client/Server sesije 339
20 Razumevanje osobina naprednog umrežavanja
21 Dostizanje maksimalnih performansi

Deo VII Dodaci
A Korišćenje dijagnostičkih asemblija
B Reprodukovanje muzike i video sadržaja

Indeks

Autor: Tom Miller

Broj strana: 426

ISBN broj: 86-7310-281-2

Godina izdanja: 2004.

Izdavač: Kompjuter biblioteka, Beograd

Slični proizvodi

AutoCAD tajne koje svaki korisnik treba da zna, Dan Abbott
AutoCAD tajne koje svaki korisnik treba da zna, Dan Abbott
1.650,00 din.
Dodaj u korpu
Uporedi
C++ jedna lekcija dnevno, Siddhartha Rao
C++ jedna lekcija dnevno, Siddhartha Rao
2.860,00 din.
Dodaj u korpu
Uporedi
Flash Professional 8 - praktične vežbe, James Gonzalez
Flash Professional 8 - praktične vežbe, James Gonzalez
770,00 din.

Nema na stanju

Uporedi
AutoCAD 2010 3D, Autodesk
AutoCAD 2010 3D, Autodesk
1.870,00 din.
Dodaj u korpu
Uporedi
Čista arhitektura, praktična rešenja softverske arhitekture legendarnog Roberta C. Martina, ujka Boba
Čista arhitektura, praktična rešenja softverske arhitekture legendarnog Roberta C. Martina, ujka Boba
2.420,00 din.
Dodaj u korpu
Uporedi
ECDL modul 6: prezentacije, Zvonko Aleksić
ECDL modul 6: prezentacije, Zvonko Aleksić
330,00 din.

Nema na stanju

Uporedi
WordPress 4.x u celosti, Karol Krol
WordPress 4.x u celosti, Karol Krol
1.870,00 din.
Dodaj u korpu
Uporedi
Rust veb razvoj, Bastian Gruber
Rust veb razvoj, Bastian Gruber
2.420,00 din.
Dodaj u korpu
Uporedi
Prijavite se na naš newsletter
logo
Imate pitanje ? Pozovite nas! 061/62-52-115
065/936-963-1

Email
office@euromarket.rs

Izdvajamo

  • Lazy Bag - Vrece za Sedenje
  • Električni šporeti
  • Merač alkohola u dahu

Informacije

  • O nama
  • Za privrednike
  • Privatnost
  • Reklamacije
  • Kontaktirajte nas

Korisnički servis

  • Obrazac za zamenu robe
  • Obrazac za reklamaciju robe
  • Izjava o odustajanju od ugovora povrat artikla
© 2018 Euromarket - Powered by  W3I   W3Industry izrada web sajta cms SEO